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【検索用 RenG 登録タグ 作R 作RE-H 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】Works 「ニコニコ動画での活動は辞める」(マイリストコメントより)との事。 現在はYouTubeで新作を発表している。 特徴 作り手名:『Re nG』(レンジ) 一応カウンターPというP名もあるが、まったく定着していない。 疾走感のあるアップテンポソングに定評のある作り手。ロック、ポップス、トランス風、アニソン風、ミディアムバラードと幅広いジャンルを手掛ける。 歌詞は自ら手掛けることもあるが、最近はyuki氏に任せていることが多い。 使用ボーカロイドはミク、がくぽ、キヨテル、ユキ、miki、KAITO、MEIKO。 近年はKAITOをメインにした曲が多い。 歌い手のRe A氏と共に、男女2人組ユニットRe A Re nG(リアレンジ)に所属。なお、Re nG氏の以前のアーティスト名はユウスケであったが、Re A Re nG定着後にRe nGに変更された。しかし、Re A Re nGは2009年12月6日をもって解散。今後はそれぞれの道で活動するとのこと。 VOCALOIDオリジナル曲の以外でも、既存曲をアレンジしたり、自ら歌唱したりと活動の幅が広い。 現在殿堂入りしている曲は、「 binary star 」「 Caged Flower 」「 DEVOTION/Re nG 」「 echo/Re nG 」「 jewelfish 」「 link/Re nG 」「 SING&SMILE 」「 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit- 」「 WAY 」「 貴方に花を 私に唄を 」「 エンカウンター 」「 接吻は刹那 」「 コンフリクトコントラスト 」「 スケープゴート・アンプリファー 」「 ステイルメイト 」「 溺惑 」「 プラチナロマンス 」「 真夏の銃声 」「 レイニースノードロップ 」 2017年ごろから商業作家としても活躍、竹達彩奈、石原夏織、RumBlue(ライブレボルト)、Minami(「栗林みな実」より改名)、Hop!Step!Sing!などへ楽曲提供を行っている。(別名義として「サトウ ユウスケ」を利用) UTAU「双音レンジ」の中の人でもある。 リンク solidbeats website(作者ホームページ) PIAPRO KARENT YouTube 曲 _boot binary star Caged Flower Catagelophobia(one chorus edit) DEVOTION/Re nG echo/Re nG jewelfish le grand bleu link/Re nG Mine Resonant Gene SING&SMILE SYMPHONIC DIVE - DIVA FT full edit - SYMPHONIC DIVE -DIVA edit- Velonica WAY 貴方に花を 私に唄を ウェイリング・ベイビーズ エンカウンター 仮初めのリコリス 君の全てを与えて 救濟系ディストピア 空想カレイドスコープ 接吻は刹那 激情トラジェディー コンフリクトコントラスト シンメトリー/Re nG スケープゴート・アンプリファー ステイルメイト ソリチュード・サマー それが永遠ではないのなら 揺蕩う夢路 溺惑 デタラメなPathology ネオロマンチスト 晴れときどきにわか雨 一人酒 冬紅葉 触れるままにジェラシー プラチナロマンス 鳳華雷閃 真夏の銃声 身に余る軽蔑 夢見るマカロンガール ライム色の幻 レイニースノードロップ レディミューズ・ブラッドルビー CD Caged Flower Celebration -GACKPOID V3 SONG COLLECTION- Color palette Digital Trax presents VOCALO★POPS BEST feat. 初音ミク DISCLOSER Escape from sweet rain EX P2~Ex Producers2~ EXIT TUNES PRESENTS Kaitonation feat. KAITO EXIT TUNES PRESENTS STARDOM 2 EXIT TUNES PRESENTS Supernova EXIT TUNES PRESENTS 煌百花繚乱舞踏会 feat.神威がくぽ from がくっぽいど (Vocaloid) KAITO 10th Anniversary -Glorious Blue- KAITOコンピレーションアルバム「AO0」 KarenT Songs HATSUNE MIKU link/CD Mine NextOne period 1 Resonant Gene SPiCa ReACT SYMPHONIC DIVE - DIVA FT full edit - The Sheltered World V love 25 -Imagination- Velonica/CD VOCALO DANCE feat.初音ミク -ベスト・アゲ!トラックス- VOCALO SMILE feat. 初音ミク VOCALOID from ニコニコ動画 ボカロ特急 SUPER EXPRESS COMPILATION 02 VOCAROCK collection feat. 初音ミク エンカウンター 激情トラジェディー コンフリクトコントラスト スケープゴート・アンプリファー ステイルメイト デタラメなPathology ネオロマンチスト 初音ミク -Project DIVA Arcade- Original Song Collection 初音ミク「マジカルミライ 2021」OFFICIAL ALBUM プラチナロマンス 鳳華雷閃 夢見るマカロンガール 動画 YouTube 空想カレイドスコープ 仮初めのリコリス ライム色の幻 link - 2017 Remaster - 身に余る軽蔑 SYMPHONIC DIVE - DIVA FT full edit - 夢見るマカロンガール DEVOTION ニコニコ動画 コメント WAYは元祖「機動歌姫ヴォーカリオンだっぜ -- WAYのファン (2009-01-02 17 53 23) 昔カウンターPって呼んでた気がする -- binarystarのファン (2009-09-21 20 52 28) jewelfishも配信してるぜ!! -- 名無しさん (2010-12-29 02 59 14) ↑さらに殿堂入りもしてますね -- 名無しさん (2010-12-29 10 37 33) りあれんじ の解散の訳が気になる´;ω;` -- 名無しさん (2011-05-11 16 17 12) Re nGさんのがくぽが凄くかっこいいです!応援してます^^ -- 名無しさん (2011-06-11 16 55 56) がくキヨアルバムとか本当に俺得な人だなぁ、大好きだ!!! -- 名無しさん (2011-06-11 17 36 24) 双音レンジの存在忘れられてね? -- 名無しさん (2012-01-19 23 58 27) まったくだ -- ぬるま湯 (2012-03-05 20 49 58) この人のがくぽの曲、神懸かってるぜ -- がくぽ廃 (2012-10-24 00 07 00) ↑同意、かもジャンルの幅広いとかRe nGさん素敵だ -- がくぽ廃さんに同意のがくぽ廃 (2013-04-04 18 22 20) この人のミクには惚れる!特に激情トラジェディーが良い。 -- 名無しさん (2014-11-12 17 16 27) もっと評価されるべき。応援してます!! -- 名無しさん (2015-09-27 14 03 28) 聴いてすぐRe nGさんだと分かってしまうぐらいシンセの音使いが特徴的。 -- 名無しさん (2016-07-26 21 39 13) 久々にKAITOのアルバム出してくれるの、本当にうれしい。Escape from sweet rain (ttp //efsr.reng.jp/ )買います! -- 名無しさん (2018-06-23 12 06 09) この人は本当に曲の幅広くて、よく「同じ人だったの!?」ってなる -- 練習試合 (2023-09-19 19 01 30) 名前 コメント
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~はNG ミノルにとって良くないであろう出来事の話題が出たときなどに使われる 例:シャニー 原付 他の実況者や配信者 なお、「~はNG」と言った後「~はNGもNG」という流れが多い 稀にこれがどんどん続くこともあるが荒れる原因になりかねないので程ほどに 元ネタはピアキャス時代にミノルがシャニーの話題を嫌がっていたものと思われる
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amazonで探す @楽天で #共演NG を探す! 月22テレ東 2020.10.26~2020.12.14 5.0% 公式HP wikipedia 前 行列の女神~らーめん才遊記~ 次 アノニマス~警視庁“指殺人”対策室~ Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 殺したいほど愛してた 2020/10/26 6.6% 2 殺したいほどキスしてる 2020/11/02 4.1% 3 殺したいほどズバってる 2020/11/09 4.4% 4 殺したいほどジェラってる 2020/11/16 5 殺したいほど似合ってる 2020/11/30 6 殺したいほど愛してる 2020/12/07 7 特別編 殺したいほど×××× 2020/12/14
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NG川 【説明】 2007年NG川負浩投手登板の記録 336 :代打名無し@実況は実況板で:2007/09/21(金) 17 21 53 ID 0eUgdxnu0 2007 ○セーブ機会 ●同点 □その他 ※調整登板 04/21① [0回2/3 打者5 安打3 三振1 四死1 自責2] 横浜(横浜)1点リードの9回に登板、サヨナラ負け1敗目。 04/22② [0回1/3 打者3 安打1 三振0 四死1 自責2] 横浜(横浜)1点リードの9回に登板、サヨナラ負け2敗目。 05/10③ [1回0/3 打者5 安打1 三振1 四死2 自責1] 中日(広島)1点リードの9回に登板、同点にされるが直後にサヨナラ勝ちで2勝目。 05/23④ [1回1/3 打者8 安打2 三振0 四死4 自責2] オリックス(京セラ)4点リードの8回2死満塁で登板、9回に同点にされる。(引き分け) 06/08□ [0回1/3 打者3 安打1 三振0 四死1 自責0] ソフトバンク(広島)同点に追いつかれた8回途中から登板、決勝点をとられる。(●林) 06/09※ [1回0/3 打者4 安打1 三振1 四死0 自責1] ソフトバンク(広島)2点差の9回に登板、1失点。 06/10● [1回0/3 打者4 安打1 三振1 四死0 自責1] オリックス(広島)同点の延長10回に登板、本塁打を打たれ3敗目。 06/17● [1回0/3 打者3 安打2 三振0 四死0 自責1] 西武(グッドウィル)同点の9回に登板、サヨナラ負け4敗目。 06/24※ [1回0/3 打者5 安打1 三振1 四死1 自責2] 楽天(広島)5点差の9回に登板、2失点。 07/01⑤ [1回0/3 打者9 安打4 三振2 四死1 自責0] 巨人(広島)2点リードの9回に登板、新井のエラーから5失点5敗目。 07/31⑥ [1回1/3 打者5 安打2 三振1 四死0 自責1] 中日(広島)1点リードの8回途中から登板、9回同点にされる。(マルテで敗戦) 08/01⑦ [1回0/3 打者7 安打2 三振1 四死2 自責0] 中日(広島)1点リードの9回に登板、石原のエラーで同点にされるが延長10回サヨナラ勝ち。 08/24⑧ [1回1/3 打者6 安打2 三振0 四死0 自責1] 巨人(広島)1点リードの8回途中登板、逆転2ランを打たれるが9回代打尾形のサヨナラ本塁打で4勝目。 09/09● [1回0/3 打者5 安打1 三振1 四死0 自責0] 横浜(広島)同点の延長10回に登板、東出のエラーから1失点6敗目。 09/14⑨ [1回0/3 打者7 安打2 三振3 四死2 自責2] 巨人(東京)4点リードの9回無死1・2塁で登板、同点にされる。(延長12回サヨナラ負け) 09/19⑩ [0回2/3 打者5 安打2 三振1 四死0 自責2] 横浜(横浜)1点リードの9回に登板、サヨナラ負け7敗目。(2アウトから三振・暴投で同点) 10/04● [1回0/3 打者5 安打1 三振0 四死1 自責1] 中日(ナゴヤ)同点の延長10回に登板、11回表広島リードも11回裏無死1・2塁で降板 (1アウト満塁で佐竹押し出し死球、12回裏サヨナラ負け) なお2007年10月4日をもって今シーズンのNG川投手の登板は終了いたしました 来年の登板をどうぞ(ry 関連用語:永川劇場 なんで永川なーん、ありえーん
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Re nG/Re nG Titles in this Wiki binary star-binary star SING SMILE-SING SMILE Creator Links HP NicoNicoVideo Mylist - WorkList Related Links YT Playlist Creator Info Re nG is a producer of the Vocaloid music, and also is an amateur singer. There are many videos which he himself sings and uploads since before he uploaded Vocaloid works. His videos of Vocaloid music are very popular as same as the videos on which he sings. -- (ymiyass900) 2009-05-27 13 15 47 His former artist name was "Yuusuke." He re-arranged "NicoNico Douga Suite" and dubbed it with his acquaintance. This created the opportunity of the unit "Re A Re nG" (pronounced as "re-arrange"). Now Re A ("re-a") often dubs Re nG s ("range") Miku songs. -- (damesukekun) 2009-09-14 00 32 46 こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま〜す。よろしくお願いします モンクレール ダウン 2013 http //www.middleeastmanagers.com/ -- (モンクレール ダウン 2013) 2012-11-14 18 26 52 突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました! モンクレール ダウン 2013 http //www.middleeastmanagers.com/ -- (モンクレール ダウン 2013) 2012-11-15 12 27 59 Name Add post すべてのコメントを見る Added Modified by ymiyass900 _
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ゲーム中でNGワードとされている言葉 おしり おれだよ どぴゅっ わかた 廃人(はいじん) 韓国(かんこく) 朝鮮(ちょうせん) 留年(りゅうねん) イラク ワキガ 外人(がいじん) 三国人(さんごくじん) 卑猥(ひわい) 金正日(きむじょんいる) うだい(うざいの間違いだと思われる) 南無阿弥陀仏(なむあみだぶつ)
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NG 【えぬじー】 ジャンル 裏御伽・心霊ホラーアドベンチャー 対応機種 プレイステーション・ヴィータプレイステーション4Windows 7/8.1/10(Steam)(*1)Nintendo Switch 発売元 【PSV/PS4/Switch】エクスペリエンス【Win】Aksys Games 開発元 【PSV/PS4/Switch】エクスペリエンス【Win】エクスペリエンス / Ghostlight 発売日 【PSV】2018年9月13日【PS4】2019年2月21日【Win】2019年10月10日【Switch】2020年5月21日 定価 通常版 6,284円 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし ポイント おとぎ話+猟奇サスペンス 心霊ホラーシリーズ死印 / NG / 死噛~シビトマギレ~ 概要 追加/改定システム 評価点 問題点 賛否両論点 総評 その後の展開 概要 同社の『死印』と世界観を共有する、心霊系ADV。 心霊ホラーシリーズの二作目として展開されているが、シナリオ上での重要な接点はほぼなく単品でもプレイは楽しめる(*2)。 システム的にも同様の部分が多いが、新しく入ったものもいくつか存在する。 追加/改定システム ジャッジシステム 特定の会話中に、主人公が五段階で感情表現を行う。(*3) ストーリーに影響せず表面上は直後のNPCの反応が変化するだけのものだが、内部的に各キャラクターの好感度に影響しており、物語終盤のある地点で好感度が一定値を超えていると、人物ファイルの追加情報がアンロックされる。 ブラッドメトリー 主人公が序盤に習得する能力で、右手で血痕に触れることで残留思念を読み解くことが可能。 クライシスチョイス 『死印』で言うデッドリーチョイス。御札による回復要素は無くなり、毎回固定値(1000)からスタートする。 サバイバルエスケープ 『死印』でのボス戦に近い、怪異との対決パート。アプローチするスポットを選んでからアイテムを使用するという流れ。 同行者とのアイテム連携はないが、稀に主人公が手を離せない状況において同行者視点でのコマンド選択がある。 最初のボス戦時点で説明される通り、ボスを物理的アプローチまたは無念を突き付けることによって破壊するデストロイエンドと、その情念を解決することで成仏させるキュアエンドの2種の討伐方法がある。 心霊要素の追加 攻略には関係ない霊的な声や映像が現れることがあり、突発的に襲い来る恐怖を高める要素となっている。 発売時に公開された無料アップデートにより、頻度を変更可能。 Dメール/Dカード 突然届くメールの指示に従って該当ポイントを調べると、都市伝説などの情報が書かれたカードを入手できる。こちらも攻略及び本編には関係のない要素。 評価点 ジワジワと襲い来る恐怖 探索要素は『死印』からの継続だが、恐怖を盛り上げる心霊要素の追加もあってホラーとしての完成度は上がっている。 オプションメニューを開いた時、突然ヒトの手が覆いかぶさってきたりする事もある。 ターン制で怪異が徐々に近づいてくる要素はオミットされたものの、1ターンごとに画角やシチュエーションが大きく変わるようになり、恐怖感を維持しつつもスピーディな展開となっている。 恐怖を高めるビジュアル力 『死印』以上にビジュアル面も強化されており、その凄まじい描写力は必見。あるシーンでキャラクターの顔が醜く変化する演出などは、知っていても驚愕するほど。 またデストロイエンドで描かれる同行者の最期も、絵的なインパクトと共に「誤った選択をしてしまった」という後悔を抱くこと受け合いな演出になっている。 『死印』でも進行によって同行者は悲惨な死を遂げていたが、それでも血だまりや体の一部であった。本作では多くの場合、「死体」としてしっかり描かれる。またこれも前作とは違い、女性キャラであっても容赦なし。 失敗を苦にしにくい難度 ホラー系作品では一度詰まると「同じ恐怖演出を見続けてしまって飽きが来る」という状態になりがちだが、本作では所謂ボスバトルであるサバイバルエスケープでもパートナーが「今それやる意味あるの?」と言って来たり主人公自身が「この距離じゃ……」と躊躇う等詰まりにくくなるように配慮がされている。 問題点 ボリューム面、ユーザビリティ面共に、『死印』の問題点があまり解決していない シナリオ自体は長くなった(『死印』と比較し約2倍~程度)が、大きなルートの分岐は無い。 一応シナリオ上は章分けされているものの、「これまでの同行者が動けない状況になったので、別のメンバーと探索する」というだけ。 とはいえ途中で重大な取捨選択をする必要のある場面があり、『死印』と比較すればテコ入れがなされた方だが、何が変わるかといえば途中途中の会話に数行の差分が生じる程度であり、やはり物語の大筋に変化はない。 エンディングは一人も死亡していなければグッドエンド、誰かが死亡すればノーマルエンド、特定のキャラクター二名が死亡しているとバッドエンドの3種。 と言ってもチャプターセレクトや「選択肢までスキップ」が無いため、むしろ現状でも回収にはまとまった時間が必要となる(*4)。ルート分岐を入れるには現システムでは難アリだと言えるだろう。 なお1周のプレイ時間はおおよそ15~20時間程度。エンディング分岐やこまごました差分についてテキスト量だけなら1時間かかるかどうかという程度だが、それら事情により、複数セーブデータを駆使したとしても実際の読破には10時間以上かかると思われる。これをボリュームと取るか水増しととるかは…。 主人公のビジュアルなどに関しても同様で、DRPG風ステータスもフレーバーテキストとして残っている。というか、好感度を上げてアンロックされるのはほぼその情報だけである。 同行者の死の原因を作ってから実際に死亡するまで長い 同行者が死亡した場合は凄惨な専用CGが用意されており、前述の通り本作の一種の評価ポイントとなっているが、ルート確定後実際にその死体が出てくるまでが『死印』と比較して長く、かなりの文章量が生還ルートと重複している。 『死印』ではその章の怪異撃退後に即時変化が生じており差分確認も簡単であったが、本作では特に長いパターンで次章の探索パートにまで入ってやっとCG回収ができる。 そのため「とにかくCGコンプをしたいだけ」という場合も10分程度テキスト手動スキップを行う必要がありかなりダレる。 繰り返しになるが、本作に未読スキップやチャプターセレクトはない。 結局謎は次回作以降へと丸投げ Dカードで思わせぶりにいろいろな情報が出てくるが、これも殆どフレーバーでしかない。結局何もかもモヤモヤしたまま「黒幕を封じ込めて皆日常へ戻っていった」というだけ。 + しかも…(以下エンディングの内容を含むネタバレ) 本作の最終盤で施した「かぐや人形」の封印はそもそも間に合わせによる手段であったうえ、たとえ正当な手順によって行われたとしても10年しかもたないという設定である。 加えて、作中で封印の儀式に用いたキーアイテムの人形はかぐやと共に失われたが、人形製作者の死亡&技術未継承の状況から複製を作ることもできない。 「おたけび作家」の惨劇も、本来の儀式の実行者であった弥勒が能力を失ったために「人間の死体を使用する外法」で急場を凌いだ事がきっかけなので、結局主人公たちは10年以内に正規の封印手段を構築しなければならず、問題を先送りしただけに過ぎない。 死の刻限が迫っている割に時間の浪費が多い主人公 主人公は怪異によって呪いを植え付けられており、その日のうちに死を迎えることになっている。これも怪異の仕組んだ「遊び」の一種であり、劇中の時間経過によってその呪いは進行、残りの刻限を不吉に伝えるという演出なのだが…。 『死印』は探索パートが大部分であったため、呪いが発動後、重要な手がかりを見つけていく毎にフラグが立ち、その呪いの度合が進行するという表現だった。つまり、プレイヤーが能動的に真相に迫っていくことと呪いの進行がリンクしており、怪異との対決が迫っていることを暗示する仕掛けになっていた。 一方本作ではドラマパートや他キャラの活躍シーンが増えたためか、呪いが発動した後も「今は待つしかない、夜になるまで時間を潰そう」のようなシチュエーションが多く、結果的に「呪いが発動後、みんなでご飯を食べていたら呪いが進行した」という間抜けな状況になっている場面がある。 主人公にとっては意味のある時間経過であっても、プレイヤーにとっては数回テキスト送りをしただけで呪いが一段階進むため、呪いが進行していく緊張感や攻略への高揚感はほぼ得られない。 また、ただでさえ家族が怪異に囚われた状況下にも拘わらず、「何もせずに1日過ごす」日がちらほら生じている。 一応、怪現象や怪異との対決によって寝不足だった・ひどく疲労していた、或いは怪異サイドの出方待ちであった、果てにはウォーミングアップをして過ごしていたなどの補足はなされるが、もっと何かできなかったのだろうか(*5)。 微妙な設定ミス 探索中は常時手袋をしている主人公に「指紋がつかないように気を付けて」とアドバイスするNPC、「(怪異が)出てきたら呼べ」と指示しておいていざとなったら「出てくる気か!?」と驚く主人公、といった些細なミスがある。 相変わらず妙に多いテキストミス あまりに多いわけではないが少ないわけでもない程度の誤字・脱字がある。状況が解らなくなるレベルの派手な誤変換はないが、バイクの「ダンデムシート」のような濁点ミスもあるのがやや不可解。 「~してみたが……」⇒「(セリフ)」⇒「だが、~だった。」のような逆接の重複がちらほら存在している。 地の文の末尾に句点がない箇所も散見している。校正の予算と時間は無かったのかもしれない。 恐怖演出の見せ方の失敗 『死印』同様、探索中は本筋に関係ない霊的なものが見える演出が仕込まれているのだが、『死印』では懐中電灯を当てて初めて表示されたのに対し、本作ではマップ遷移後「最初から」出ているようになってしまった。 このため「視界に突然怪異が映り込む恐怖」が薄れてしまっただけでなく、マップ遷移直後の会話イベントが発生した時に「プレイヤーにはしっかり霊が見えているのに無視して別件で盛り上がる主人公一行」というシュールな状況が発生してしまっている。 賛否両論点 一部シナリオの唐突さや設定のブレ 特に主人公の性格や頭脳に関してはかなり状況で変わってくる。ある場面では「ひもじい」という言葉を爺さんの名前だと思っていたりするバカっぷりだが、他の場面では鋭い一面を見せたり。 とは言え「知識や社会情勢に関する教養はないが直感は優れている」という意味では一貫している。 シナリオに関しても、「怪異によって時間をゆがめられた空間」に何故かDカードが普通に置かれていたり(*6)、瞬間移動出来るはずの怪異が長々と時間をかけて通路を追ってきたりと、噛み合わない部分が幾つかある(前者に関しては主人公もツッコミを入れている)。 終盤のある場面では、主人公が突然(以下ネタバレのため要反転)「黒幕の怪異に深くかかわっていたとある作家の息子である」と気づき、ならば自分にも黒幕を封じ込める力があるはずだと反転攻勢に出る。 作中で仕込まれていた伏線として「主人公の母親がその作家の追っかけであった」「作家(の家系)の手には特殊な能力が授けられていた」「主人公が狙われた理由がそもそも怪異に近い血筋だったから」「黒幕が主人公を一貫して「お兄ちゃん」と呼び続けており、作家のことは「ととさま」と呼び慕っていた」などの点はあるが、主人公の重大な事実が最終決戦の最中に判明する仕掛けであるため、ちょっとご都合主義と思われても仕方ない面はある。 少々直接的過ぎるヒント 『死印』同様、探索においては特定の仲間でないと切り抜けられない仕掛けが存在する。『死印』においてそういった場面は現地の僅かなヒントとトライ&エラー頼りだったため、若干詰まりやすいポイントとなっていたが、本作ではバッチリ「現在の同行者では攻略できません」とアナウンスされる。 親切設計ではあるが、もう少しボカしてもよかったのでは…? サービス精神旺盛な怪異 特に後半のシナリオにおいて、怪異そのものが実際に姿を現す頻度がやや高い。きちんと「主人公にとっての脅威」として現れてはいるものの、「いそうでいない」「何も起こらないことが一番怖い」というタイプの怖さが好きな人には興ざめかもしれない。 関連して、視覚的にも展開的にもグロ寄りであるため、ホラー好きの中でも合わない人はいるかもしれない。 総評 シリーズ2作目とはなったもののシナリオ的には「中編」或いは「番外編」という感じである。 『死印』ラストで語られた「百鬼夜行」について本編では殆ど触れられていない(*7)。 とはいえ単品のホラーADVとしては決して悪い出来ではない。 おとぎ話をベースにした独特の黒い都市伝説シナリオに触れてみたら、きっと恐怖の世界へ入り込んでしまうことだろう。 これでもう少しボリュームがあれば…。 その後の展開 「心霊ホラー」シリーズ新作『死噛(シニガミ)〜シビトマギレ〜』がSwitch/PS4で2022年12月1日に発売された。
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プレミアム10(ドラマ) 共演NG 共通事項 基本の放送時間…22 00~22 54 備考 TVerの見逃し配信では、いずれの回もB枠後クレがロゴや演出まで表示される。 2020年10月26日 共演NG 初回スペシャル(新・22 00~22 59) A枠 0’30”…SMBC 日興証券、ミキプルーン、Seibu Group、第一三共ヘルスケア、nippn + あちこちオードリー オンラインイベント・宣伝(0’30”) B枠(両社1’00”扱いで一括表示・前クレは絨毯の上に表記) 0’30”…KIRIN※(キリンビール)、SUNTORY※ B枠後クレについて + ... 提供読みは「この番組はキリン、サントリーの提供…ん?キリンとサントリー?キリン、いやいやサントリー、キリン、サントリー、キリン、サントリー、キリン!サントリー! あ…失礼しました、この番組はどうにか共演OKになったキリンとサントリーの提供でお送りしました」・企業のロゴが交互に巨大化した後、ロゴが元の大きさに戻るアニメーションつき提クレ 2020年11月2日 第2話 A枠 0’30”…NTT docomo、ミキプルーン、第一三共ヘルスケア、Seibu Group、SMBC 日興証券、KEIRIN B枠(両社1’00”扱いで一括表示・前クレは絨毯の上に表記) 0’30”…SUNTORY※、KIRIN※(キリンビール) B枠後クレについて + ... 提供読みは「この番組はサントリー、キリンの提供…おやおや?(ここでBGMが止まる)サントリーとキリン?サントリー、いやいやキリン、サントリー、キリン、サントリー、キリン、サントリー!キリン! あ…失礼しました、(ここでBGMが再開)この番組はどうにか共演OKになったサントリーとキリンの提供でお送りしました」・企業のロゴが交互に巨大化した後、ロゴが元の大きさに戻るアニメーションつき提クレ 2020年11月9日 第3話 A枠 0’30”…ミキプルーン、KEIRIN、第一三共ヘルスケア、Seibu Group、SMBC 日興証券、Money Forward(PT) B枠(両社1’00”扱いで一括表示・前クレは絨毯の上に表記) 0’30”…KIRIN※(キリンビール)、SUNTORY※ 2020年11月16日 第4話 A枠 0’30”…第一三共ヘルスケア、ミキプルーン、SMBC 日興証券、Seibu Group、KEIRIN、Money Forward(PT) B枠(両社1’00”扱いで一括表示・前クレは絨毯の上に表記) 0’30”…SUNTORY※、KIRIN※(キリンビール) B枠後クレについて + ... SUNTORY、KIRINの順で企業ロゴの表示数が不規則に増え続ける 2020年11月30日 第5話 A枠 0’30”…UQ mobile、SMBC 日興証券、ミキプルーン、Seibu Group、nippn、第一三共ヘルスケア B枠(両社1’00”扱いで一括表示・前クレは絨毯の上に表記) 0’30”…KIRIN※(キリンビール)、SUNTORY※ B枠後クレについて + ... 両社のロゴをスティック、「提供」の文字をパックに見立て、アイスホッケー的ゲームを行う。「提供」の文字が場外に行き、その後、ロゴが横並びに整列する。 2020年12月7日 最終回≪10分拡大≫ A枠 0’30”…ミキプルーン、nippn、第一三共ヘルスケア、Seibu Group、SMBC 日興証券、Money Forward(PT) B枠(両社1’00”扱いで一括表示・前クレは絨毯の上に表記) 0’30”…SUNTORY※、KIRIN※(キリンビール B枠後クレについて + ... 提供読み「失礼しました。んんっ、この番組は、どうにか共演OKになったSUNTORYとKIRINの提供でお送りしました! みなさん、ありがとうございました!(乾杯)」 2020年12月14日 特別編(終) A枠 0’30”…SMBC 日興証券、ミキプルーン、nippn、第一三共ヘルスケア、Seibu group、Kawasaki(PT) B枠(両社1’00”扱いで一括表示・前クレは絨毯の上に表記) 0’30”…KIRIN※(キリンビール)、SUNTORY※ B枠後クレについて + ... ロゴでリバーシをプレイする。
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NGワードは以下の通りです。 href= url= ^w^ 負け犬 カス kasu ばか 馬鹿 バカ 死ね 氏ね アホ あほ くそ 糞 クソ 他にはアダルト関係のキーワードを制限しています
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+ ... 編集用のページ一覧 ID_bloopers LAST ID LETTER BLOOPERS(イドレターNG集) イドレターの収録中の様子などカットシーンを編集したもの、NG集。なんとなく、金曜日配信 イドレター(第1弾)はこちらのページ イドレター(第2弾)はこちらのページ 2021/04/30(火):ID LETTER BLOOPERS告知 2021/05/07(金):ID LETTER BLOOPERS配信開始 敬称はすべて略しています。 ID LETTER BLOOPERSのモーメント https //twitter.com/i/events/1395397346024820738 ID LETTER BLOOPERS(イドレターNG集)告知 ID LETTER BLOOPERS配信BLOOPERS#01 BLOOPERS#02 BLOOPERS#03 BLOOPERS番外編? ID COOKED BLOOPERS#03 BLOOPERS#04 BLOOPERS#05 BLOOPERS#06 告知 coming soon... 2021/04/30(金) https //twitter.com/idinvadedanim/status/1388088158261334026